Browsing by Subject เกมอินเทอร์เน็ต

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

or enter first few letters:  
Showing results 1 to 14 of 14
Issue DateTitleAuthor(s)
2560การรู้เท่าทันเกมส์ของนักเรียนมัธยมศึกษาในประเทศไทย : รายงานการวิจัยพนม คลี่ฉายา
2550การศึกษาเปรียบเทียบความแตกต่างของความรู้สึกแสวงหาสิ่งตื่นเต้นเร้าใจกับพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ของวัยรุ่นในเขตกรุงเทพมหานครขวัญหทัย เมืองสุวรรณ
2549การสื่อสารผ่านเกมออนไลน์ "ปังย่า"อัจจิมา ปรีชาพานิช
2550การสื่อสารเพื่อสร้างสัมพันธภาพและการสร้างตัวตนในเกมออนไลน์ของวัยรุ่นไทยวัชรินทร์ ภิญโญศาสตร์
2551การเล่นเกมออนไลน์ และแรงจูงใจใฝ่สัมพันธ์ของนิสิตนักศึกษาปริญญาตรีนพสิทธิ์ สิริจรูญชัย
2548ความรุนแรงและปัญหาจริยธรรมในเกมออนไลน์ "แร็กนาร็อก"พนมกร ตังทัตสวัสดิ์
2550ความสัมพันธ์ฉันคนรักผ่านเกมแร็กนาร็อกออนไลน์ (ประเทศไทย)สิทธิชัย สาตรวาหา
2556ความสัมพันธ์ระหว่างความวิตกกังวลทางสังคม การรับรู้ความสามารถทางคอมพิวเตอร์ การควบคุมตนเอง กับพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์พัสกร คงสาคร; พิชญ์ โพธิ์กัน; แพรวผกา มุ่งกลาง
2551ทุนนิยมเสมือนในเกมออนไลน์สุจินดา สุขมา
2547พฤติกรรมการเล่น การสร้างจินตนาการบนโลกเสมือนจริง และผลกระทบของเกมออนไลน์แร็กนาร็อคที่มีต่อวัยรุ่นวลัยลักษณ์ ใจสูงเนิน
2561มาตรการทางกฎหมายเกี่ยวกับการขายกล่องสุ่มในเกมออนไลน์ของประเทศไทยนัชพันธ์ สุทธิ์อาภรณ์
2562เกมแอปพลิเคชันสวมบทบาทมีทางเลือกบนระบบปฏิบัติการวินโดวส์ : ครอสมายด์นันทวัทน์ หาญสมุทร์; ศรณ์ จงรักวิทย์
2555เอเจนต์อัจฉริยะเพื่อติดตามพฤติกรรม แปลผล และรายงานภาวะเสี่ยงการติดเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ในวัยรุ่นตอนต้นในกรุงเทพมหานครก้องกาญจน์ วชิรพนัง
2548แรงจูงใจใน กิลด์วอร์ กับการรวมทีมใน ไซเบอร์สเปซและการต่อเชื่อมสู่โลกของความเป็นจริงสุชาดา วัฒนอมรเกียรติ